O problema é o jogo eletrônico?

Publicado em 22/01/2009 – 15:27

Essa semana fui confrontado com uma notícia polêmica e tendenciosa “Adolescente mata a mãe por causa de Halo 3”. Como assim por causa de Halo 3? O jogo causou a vontade de matar ou o jogo mandou ele matar os pais ou o jogo caiu na cabeça dele e ele ficou doidão e achou boa idéia matar os pais?

Bom, o que está escrito é bem confuso, como citado na reportagem há um ano Daniel, o assassino, queria comprar o jogo, os pais não deixaram e ele comprou escondido. Foi pego e os pais tomaram o jogo e trancaram em um cofre junto com uma arma (detalhe que ninguém ta nem aí para ele ter uma arma em casa).

O garoto ficou um ano pensando em pegar o jogo, a arma e matar os pais? Engraçado é que o jogo ficou um ano trancado no cofre, ou seja, ELE NÃO JOGOU! Então, o “jogo violento Halo 3” não influenciou o assassino, pois o mesmo foi privado completamente de jogá-lo.


Mais um futuro Serial-Killer (crédito Fox News)

É impressionante! Quando acontece violência no futebol as pessoas pensam em aumentar a segurança, em conscientizar a população e falam mal das pessoas que brigam e não do futebol. Se algum adolescente mata os pais e ele não joga jogo eletrônico, um monte de psicólogos e psiquiatras vão analisar o histórico desse adolescente para saber que tipo de problemas ele teve para desenvolver esse “instinto assassino”. Mas se ele jogar jogo eletrônico, PRONTO, está solucionado, o motivo é esse, ele joga jogos eletrônicos por isso matou os pais!

AAAAA pelo amor de Deus! Pensem um pouco, até dia 4 de janeiro de 2008 Halo 3 já tinha vendido 8,1 milhões de cópias no total. Isso quer dizer no mínimo 8,1 milhões de pessoas jogando o jogo, se 1% dessas fossem afetadas e transformadas em zumbis perversos assassinos teríamos 81 mil zumbis perversos assassinos matando os pais.

Se jogos influenciassem violência mesmo, e somente 1% dos jogadores de Halo 3 fossem afetados, já teríamos CENTO E SESSENTA E DOIS MIL pais assassinados. Está faltando defunto ai, né?

André Rubens é empresário, sócio da BlueBox Eficiência e da MP Games Lan House, além de presidente da ALMIG. É autodidata e tem como principal característica pensar fora da caixa.

  1. 4 comentários em “O problema é o jogo eletrônico?”

  2. As pessoas têm uma mente muito fechada e sempre procuram o modo mais fácil de tirar a culpa de si mesmo, ou seja, jogando em cima dos jogos como no caso descrito pelo André Rubens. Se todos assumissem suas culpas e não ficassem procurando outras coisas para culpar, talvez nosso mundo fosse bem melhor de se viver. Parabéns pelo documentário André.

    por Eduardo S. Alves em 2/02/2009

  3. Muito obrigado pelo apoio Eduardo!
    Espalhe esse site para o máximo de pessoas que puder! Temos que expalhar argumentos para que consigamos nos defender de ataques baseados em achismo!

    Um abraço,

    por André Rubens em 5/02/2009

  4. vai tomá no cu pra esse retardado mental,quem fala que game influencia eh retardado tambem

    por um cara qualquer em 7/03/2009

  5. Na verdade ele só ficou um mês trancado no cofre, não um ano.

    por peter em 10/03/2009

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